webpack 如何帮助进行资源缓存
继优化应用大小之后,下一个提高应用加载速度的方法是缓存。使用缓存将应用的部分内容保留在客户端,避免每次都重新下载。
使用捆绑版本控制和缓存标头
常见的缓存方法是
告知浏览器将文件缓存很长时间(例如一年)
# Server header Cache-Control: max-age=31536000
如果您不熟悉
Cache-Control
的作用,请参阅 Jake Archibald 的精彩博文关于缓存最佳实践。并在文件更改时重命名文件以强制重新下载
<!-- Before the change --> <script src="./index-v15.js"></script> <!-- After the change --> <script src="./index-v16.js"></script>
这种方法告诉浏览器下载 JS 文件,缓存它并使用缓存副本。浏览器仅在文件名更改时(或一年后)才会访问网络。
使用 webpack,您可以执行相同的操作,但不是使用版本号,而是指定文件哈希值。要将哈希值包含到文件名中,请使用 [chunkhash]
// webpack.config.js
module.exports = {
entry: './index.js',
output: {
filename: 'bundle.[chunkhash].js' // → bundle.8e0d62a03.js
}
};
如果您需要文件名将其发送到客户端,请使用 HtmlWebpackPlugin
或 WebpackManifestPlugin
。
HtmlWebpackPlugin
是一种简单但不太灵活的方法。在编译期间,此插件会生成一个 HTML 文件,其中包含所有已编译的资源。如果您的服务器逻辑不复杂,那么这应该足够您使用了
<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<!-- ... -->
<script src="bundle.8e0d62a03.js"></script>
WebpackManifestPlugin
是一种更灵活的方法,如果您有复杂的服务器部分,则非常有用。在构建期间,它会生成一个 JSON 文件,其中包含不带哈希值的文件名和带哈希值的文件名之间的映射。在服务器上使用此 JSON 文件来查找要使用的文件
// manifest.json
{
"bundle.js": "bundle.8e0d62a03.js"
}
延伸阅读
- Jake Archibald 关于缓存最佳实践
将依赖项和运行时提取到单独的文件中
依赖项
应用依赖项的更改频率通常低于实际应用代码。如果您将它们移动到单独的文件中,浏览器将能够单独缓存它们 – 并且不会在每次应用代码更改时都重新下载它们。
要将依赖项提取到单独的块中,请执行三个步骤
将输出文件名替换为
[name].[chunkname].js
// webpack.config.js module.exports = { output: { // Before filename: 'bundle.[chunkhash].js', // After filename: '[name].[chunkhash].js' } };
当 webpack 构建应用时,它会将
[name]
替换为块的名称。如果我们不添加[name]
部分,我们将不得不通过哈希值来区分块 – 这非常困难!将
entry
字段转换为对象// webpack.config.js module.exports = { // Before entry: './index.js', // After entry: { main: './index.js' } };
在此代码段中,“main”是块的名称。此名称将替换步骤 1 中的
[name]
。到目前为止,如果您构建应用,此块将包含整个应用代码 – 就像我们没有执行这些步骤一样。但这将在稍后发生变化。
在 webpack 4 中,将
optimization.splitChunks.chunks: 'all'
选项添加到您的 webpack 配置中// webpack.config.js (for webpack 4) module.exports = { optimization: { splitChunks: { chunks: 'all' } } };
此选项启用智能代码拆分。启用此选项后,如果供应商代码大于 30 kB(在缩小和 gzip 之前),webpack 将提取供应商代码。它还会提取公共代码 – 如果您的构建生成多个捆绑包(例如,如果您将应用拆分为路由),这将非常有用。
在 webpack 3 中,添加
CommonsChunkPlugin
// webpack.config.js (for webpack 3) module.exports = { plugins: [ new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ // A name of the chunk that will include the dependencies. // This name is substituted in place of [name] from step 1 name: 'vendor', // A function that determines which modules to include into this chunk minChunks: module => module.context && module.context.includes('node_modules'), }) ] };
此插件获取路径包含
node_modules
的所有模块,并将它们移动到名为vendor.[chunkhash].js
的单独文件中。
进行这些更改后,每次构建将生成两个文件而不是一个文件:main.[chunkhash].js
和 vendor.[chunkhash].js
(对于 webpack 4,为 vendors~main.[chunkhash].js
)。对于 webpack 4,如果依赖项很小,则可能不会生成供应商捆绑包 – 这很好
$ webpack
Hash: ac01483e8fec1fa70676
Version: webpack 3.8.1
Time: 3816ms
Asset Size Chunks Chunk Names
./main.00bab6fd3100008a42b0.js 82 kB 0 [emitted] main
./vendor.d9e134771799ecdf9483.js 47 kB 1 [emitted] vendor
浏览器将单独缓存这些文件 – 并且仅重新下载更改的代码。
Webpack 运行时代码
不幸的是,仅提取供应商代码是不够的。如果您尝试更改应用代码中的某些内容
// index.js
…
…
// E.g. add this:
console.log('Wat');
您会注意到 vendor
哈希值也会更改
Asset Size Chunks Chunk Names
./vendor.d9e134771799ecdf9483.js 47 kB 1 [emitted] vendor
↓
Asset Size Chunks Chunk Names
./vendor.e6ea4504d61a1cc1c60b.js 47 kB 1 [emitted] vendor
发生这种情况是因为 webpack 捆绑包除了模块代码外,还具有运行时 – 一小段代码,用于管理模块执行。当您将代码拆分为多个文件时,此代码段开始包含块 ID 和相应文件之间的映射
// vendor.e6ea4504d61a1cc1c60b.js
script.src = __webpack_require__.p + chunkId + "." + {
"0": "2f2269c7f0a55a5c1871"
}[chunkId] + ".js";
Webpack 将此运行时包含到最后生成的块中,在我们的例子中是 vendor
。并且每次任何块更改时,此代码段也会更改,从而导致整个 vendor
块都更改。
为了解决这个问题,让我们将运行时移动到单独的文件中。在 webpack 4 中, 这可以通过启用 optimization.runtimeChunk
选项来实现
// webpack.config.js (for webpack 4)
module.exports = {
optimization: {
runtimeChunk: true
}
};
在 webpack 3 中, 通过使用 CommonsChunkPlugin
创建额外的空块来实现
// webpack.config.js (for webpack 3)
module.exports = {
plugins: [
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor',
minChunks: module => module.context && module.context.includes('node_modules')
}),
// This plugin must come after the vendor one (because webpack
// includes runtime into the last chunk)
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'runtime',
// minChunks: Infinity means that no app modules
// will be included into this chunk
minChunks: Infinity
})
]
};
进行这些更改后,每次构建将生成三个文件
$ webpack
Hash: ac01483e8fec1fa70676
Version: webpack 3.8.1
Time: 3816ms
Asset Size Chunks Chunk Names
./main.00bab6fd3100008a42b0.js 82 kB 0 [emitted] main
./vendor.26886caf15818fa82dfa.js 46 kB 1 [emitted] vendor
./runtime.79f17c27b335abc7aaf4.js 1.45 kB 3 [emitted] runtime
按相反的顺序将它们包含到 index.html
中 – 就完成了
<!-- index.html -->
<script src="./runtime.79f17c27b335abc7aaf4.js"></script>
<script src="./vendor.26886caf15818fa82dfa.js"></script>
<script src="./main.00bab6fd3100008a42b0.js"></script>
延伸阅读
- Webpack 指南 关于长期缓存
- Webpack 文档 关于 webpack 运行时和清单
- “充分利用 CommonsChunkPlugin”
optimization.splitChunks
和optimization.runtimeChunk
的工作原理
内联 webpack 运行时以节省额外的 HTTP 请求
为了使事情变得更好,请尝试将 webpack 运行时内联到 HTML 响应中。即,而不是这样
<!-- index.html -->
<script src="./runtime.79f17c27b335abc7aaf4.js"></script>
这样做
<!-- index.html -->
<script>
!function(e){function n(r){if(t[r])return t[r].exports;…}} ([]);
</script>
运行时很小,内联它可以帮助您节省 HTTP 请求(对于 HTTP/1 非常重要;对于 HTTP/2 不太重要,但可能仍然会产生影响)。
以下是如何操作。
如果您使用 HtmlWebpackPlugin 生成 HTML
如果您使用 HtmlWebpackPlugin 生成 HTML 文件,则 InlineSourcePlugin 就是您所需要的
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const InlineSourcePlugin = require('html-webpack-inline-source-plugin');
module.exports = {
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
inlineSource: 'runtime~.+\\.js',
}),
new InlineSourcePlugin()
]
};
如果您使用自定义服务器逻辑生成 HTML
对于 webpack 4
添加
WebpackManifestPlugin
以了解生成的运行时块的名称// webpack.config.js (for webpack 4) const ManifestPlugin = require('webpack-manifest-plugin'); module.exports = { plugins: [ new ManifestPlugin() ] };
使用此插件构建将创建一个如下所示的文件
// manifest.json { "runtime~main.js": "runtime~main.8e0d62a03.js" }
以方便的方式内联运行时块的内容。例如,使用 Node.js 和 Express
// server.js const fs = require('fs'); const manifest = require('./manifest.json'); const runtimeContent = fs.readFileSync(manifest['runtime~main.js'], 'utf-8'); app.get('/', (req, res) => { res.send(` … <script>${runtimeContent}</script> … `); });
或使用 webpack 3
通过指定
filename
使运行时名称静态化module.exports = { plugins: [ new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'runtime', minChunks: Infinity, filename: 'runtime.js' }) ] };
以方便的方式内联
runtime.js
内容。例如,使用 Node.js 和 Express// server.js const fs = require('fs'); const runtimeContent = fs.readFileSync('./runtime.js', 'utf-8'); app.get('/', (req, res) => { res.send(` … <script>${runtimeContent}</script> … `); });
延迟加载您现在不需要的代码
有时,页面有更重要和不太重要的部分
- 如果您在 YouTube 上加载视频页面,您更关心视频而不是评论。在这里,视频比评论更重要。
- 如果您在新闻网站上打开一篇文章,您更关心文章的文本而不是广告。在这里,文本比广告更重要。
在这种情况下,通过首先仅下载最重要的内容,然后延迟加载其余部分来提高初始加载性能。为此,请使用 import()
函数 和 代码拆分
// videoPlayer.js
export function renderVideoPlayer() { … }
// comments.js
export function renderComments() { … }
// index.js
import {renderVideoPlayer} from './videoPlayer';
renderVideoPlayer();
// …Custom event listener
onShowCommentsClick(() => {
import('./comments').then((comments) => {
comments.renderComments();
});
});
import()
指定您要动态加载特定模块。当 webpack 看到 import('./module.js')
时,它会将此模块移动到单独的块中
$ webpack
Hash: 39b2a53cb4e73f0dc5b2
Version: webpack 3.8.1
Time: 4273ms
Asset Size Chunks Chunk Names
./0.8ecaf182f5c85b7a8199.js 22.5 kB 0 [emitted]
./main.f7e53d8e13e9a2745d6d.js 60 kB 1 [emitted] main
./vendor.4f14b6326a80f4752a98.js 46 kB 2 [emitted] vendor
./runtime.79f17c27b335abc7aaf4.js 1.45 kB 3 [emitted] runtime
并且仅在执行到达 import()
函数时才下载它。
这将使 main
捆绑包更小,从而缩短初始加载时间。更重要的是,它将改善缓存 – 如果您更改主块中的代码,评论块将不会受到影响。
延伸阅读
- Webpack 文档 关于
import()
函数 - JavaScript 提案 关于实现
import()
语法
将代码拆分为路由和页面
如果您的应用有多个路由或页面,但只有一个包含代码的 JS 文件(单个 main
块),则您很可能在每次请求时都提供额外的字节。例如,当用户访问您网站的首页时

他们不需要加载用于呈现不同页面上的文章的代码 – 但他们会加载它。此外,如果用户始终只访问首页,并且您更改了文章代码,webpack 将使整个捆绑包失效 – 并且用户将不得不重新下载整个应用。
如果我们按页面(或路由,如果是单页应用)拆分应用,用户将仅下载相关代码。此外,浏览器将更好地缓存应用代码:如果您更改首页代码,webpack 将仅使相应的块失效。
对于单页应用
要按路由拆分单页应用,请使用 import()
(请参阅“延迟加载您现在不需要的代码”部分)。如果您使用框架,它可能已经有针对此问题的解决方案
- React Router 文档中的“代码拆分”(对于 React)
- vue-router 文档中的“路由延迟加载”(对于 Vue.js)
对于传统多页应用
要按页面拆分传统应用,请使用 webpack 的 入口点。如果您的应用有三种类型的页面:首页、文章页面和用户帐户页面 – 它应该有三个入口
// webpack.config.js
module.exports = {
entry: {
home: './src/Home/index.js',
article: './src/Article/index.js',
profile: './src/Profile/index.js'
}
};
对于每个入口文件,webpack 将构建一个单独的依赖树并生成一个捆绑包,其中仅包含该入口使用的模块
$ webpack
Hash: 318d7b8490a7382bf23b
Version: webpack 3.8.1
Time: 4273ms
Asset Size Chunks Chunk Names
./0.8ecaf182f5c85b7a8199.js 22.5 kB 0 [emitted]
./home.91b9ed27366fe7e33d6a.js 18 kB 1 [emitted] home
./article.87a128755b16ac3294fd.js 32 kB 2 [emitted] article
./profile.de945dc02685f6166781.js 24 kB 3 [emitted] profile
./vendor.4f14b6326a80f4752a98.js 46 kB 4 [emitted] vendor
./runtime.318d7b8490a7382bf23b.js 1.45 kB 5 [emitted] runtime
因此,如果只有文章页面使用 Lodash,则 home
和 profile
捆绑包将不包含它 – 并且用户在访问首页时不必下载此库。
但是,单独的依赖树也有其缺点。如果两个入口点都使用 Lodash,并且您尚未将依赖项移动到供应商捆绑包中,则两个入口点都将包含 Lodash 的副本。为了解决这个问题,在 webpack 4 中, 将 optimization.splitChunks.chunks: 'all'
选项添加到您的 webpack 配置中
// webpack.config.js (for webpack 4)
module.exports = {
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
}
}
};
此选项启用智能代码拆分。使用此选项,webpack 将自动查找公共代码并将其提取到单独的文件中。
或者,在 webpack 3 中, 使用 CommonsChunkPlugin
– 它会将公共依赖项移动到新的指定文件中
module.exports = {
plugins: [
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'common',
minChunks: 2 // 2 is the default value
})
]
};
随意调整 minChunks
值以找到最佳值。通常,您希望保持较小的值,但如果块的数量增加,则可以增加该值。例如,对于 3 个块,minChunks
可能是 2,但对于 30 个块,它可能是 8 – 因为如果您将其保持在 2,则太多的模块将进入公共文件,从而过度膨胀它。
延伸阅读
- Webpack 文档 关于入口点的概念
- Webpack 文档 关于 CommonsChunkPlugin
- “充分利用 CommonsChunkPlugin”
optimization.splitChunks
和optimization.runtimeChunk
的工作原理
使模块 ID 更稳定
在构建代码时,webpack 会为每个模块分配一个 ID。稍后,这些 ID 将在捆绑包内的 require()
中使用。您通常会在模块路径之前的构建输出中看到 ID
$ webpack
Hash: df3474e4f76528e3bbc9
Version: webpack 3.8.1
Time: 2150ms
Asset Size Chunks Chunk Names
./0.8ecaf182f5c85b7a8199.js 22.5 kB 0 [emitted]
./main.4e50a16675574df6a9e9.js 60 kB 1 [emitted] main
./vendor.26886caf15818fa82dfa.js 46 kB 2 [emitted] vendor
./runtime.79f17c27b335abc7aaf4.js 1.45 kB 3 [emitted] runtime
↓ 这里
[0] ./index.js 29 kB {1} [built]
[2] (webpack)/buildin/global.js 488 bytes {2} [built]
[3] (webpack)/buildin/module.js 495 bytes {2} [built]
[4] ./comments.js 58 kB {0} [built]
[5] ./ads.js 74 kB {1} [built]
+ 1 hidden module
默认情况下,ID 使用计数器计算(即,第一个模块的 ID 为 0,第二个模块的 ID 为 1,依此类推)。这样做的问题是,当您添加新模块时,它可能会出现在模块列表的中间,从而更改所有后续模块的 ID
$ webpack
Hash: df3474e4f76528e3bbc9
Version: webpack 3.8.1
Time: 2150ms
Asset Size Chunks Chunk Names
./0.5c82c0f337fcb22672b5.js 22 kB 0 [emitted]
./main.0c8b617dfc40c2827ae3.js 82 kB 1 [emitted] main
./vendor.26886caf15818fa82dfa.js 46 kB 2 [emitted] vendor
./runtime.79f17c27b335abc7aaf4.js 1.45 kB 3 [emitted] runtime
[0] ./index.js 29 kB {1} [built]
[2] (webpack)/buildin/global.js 488 bytes {2} [built]
[3] (webpack)/buildin/module.js 495 bytes {2} [built]
↓ 我们添加了一个新模块……
[4] ./webPlayer.js 24 kB {1} [built]
↓ 看看它做了什么!comments.js
现在具有 ID 5 而不是 4
[5] ./comments.js 58 kB {0} [built]
↓ ads.js
现在具有 ID 6 而不是 5
[6] ./ads.js 74 kB {1} [built]
+ 1 hidden module
这会使包含或依赖于 ID 已更改的模块的所有块失效 – 即使它们的实际代码没有更改。在我们的例子中,0
块(包含 comments.js
的块)和 main
块(包含其他应用代码的块)失效 – 而实际上应该只有 main
块失效。
为了解决这个问题,请使用 HashedModuleIdsPlugin
更改模块 ID 的计算方式。它用模块路径的哈希值替换基于计数器的 ID
$ webpack
Hash: df3474e4f76528e3bbc9
Version: webpack 3.8.1
Time: 2150ms
Asset Size Chunks Chunk Names
./0.6168aaac8461862eab7a.js 22.5 kB 0 [emitted]
./main.a2e49a279552980e3b91.js 60 kB 1 [emitted] main
./vendor.ff9f7ea865884e6a84c8.js 46 kB 2 [emitted] vendor
./runtime.25f5d0204e4f77fa57a1.js 1.45 kB 3 [emitted] runtime
↓ 这里
[3IRH] ./index.js 29 kB {1} [built]
[DuR2] (webpack)/buildin/global.js 488 bytes {2} [built]
[JkW7] (webpack)/buildin/module.js 495 bytes {2} [built]
[LbCc] ./webPlayer.js 24 kB {1} [built]
[lebJ] ./comments.js 58 kB {0} [built]
[02Tr] ./ads.js 74 kB {1} [built]
+ 1 hidden module
使用这种方法,模块的 ID 仅在您重命名或移动该模块时才会更改。新模块不会影响其他模块的 ID。
要启用该插件,请将其添加到配置的 plugins
部分
// webpack.config.js
module.exports = {
plugins: [
new webpack.HashedModuleIdsPlugin()
]
};
延伸阅读
- Webpack 文档 关于 HashedModuleIdsPlugin
总结
- 缓存捆绑包,并通过更改捆绑包名称来区分版本
- 将捆绑包拆分为应用代码、供应商代码和运行时
- 内联运行时以节省 HTTP 请求
- 使用
import
延迟加载非关键代码 - 按路由/页面拆分代码,以避免加载不必要的内容